AI帶來新體驗標準

Nicholas
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這兩年的AI發展,在 Chatgpt 出現後掀起了巨大浪潮,快速地推進、掀倒、破壞...許許多多的領域,例如軟體開發、圖像產製、音樂創作、搜尋服務......等等。

但包括媒體與一般人可能不太會發現的是,連帶著也靜悄悄地影響著 「體驗」(Experience)這個領域,我指的是 UX(User Experience)、CX(Customer Experience)、BX(Brand Experience)、HX(Human Experience)...這個領域。

什麼是體驗?

體驗」一詞非常生活化,指的就是人的感受。每個人針對每件事都會有自己的體驗,一般而言,體驗(即人的感受)很主觀。

事實上,體驗代表的意義卻不簡單,原因如下:

  • 事出必有因:體驗的結果有必然的原因,大都可被理性分析。
  • 常有一致性:主觀的感受其實大都呈現出類似常態分配,有其一致性。

體驗的觀念一開始常被應用於產品(或服務)的設計,目的是提昇購買人、使用者後續的滿意度。因此在過去15年間,體驗的概念發展出幾條子線,例如在軟體服務上的使用者體驗(UX),在消費環境的顧客體驗(CX),在品牌領域的品牌體驗(BX)等等。

體驗實務裡的核心概念

雖然體驗很容易描述和被理解,但在實務場域裡常有被認為是「高調」、「曲高和寡」的言論。但如我在個人網站裡有關「顧客旅程」的說明:

體驗就是真實的感受減去期望的感受,若結果為負,體驗就不好,若結果為正,才是及格的體驗。而顧客的好感(快樂)就是體驗再減去品牌允諾的。因此,要讓顧客開心並非一件容易的事。

體驗其實是很容易被定義,且是一種嚴謹架構的核心概念。

體驗的定義與顧客滿意的方程式。來源:筆者整理與製作。

能夠連串一系列的體驗,就建構出完整的顧客旅程。而在商業、行銷領域,顧客旅程是非常重要且關鍵的部分。所以說,體驗必然能夠導致商業價值。

體驗的標準

體驗其實是一個新興的議題,也在過去15年間漸漸系統化地成為一個專門的領域。一般而言,在討論體驗時常會與介面(如UI,User Interface)議題攪混在一起,因此在操作層面被歸類到「設計」的層級(例如 視覺設計 Graphic Design、產品設計 Product Design......)。在這樣的認知下,體驗一般的標準就很表述性,例如 簡單、好用、方便、直覺、快速......等等。這樣的表述其實很難精確,且又落入到主觀的層級,在實務上很難在操作面上被結構性掌握。

體驗的標準應以旅程的邏輯來檢視,因為旅程代表的是消費者、使用者要完成某一項任務的過程,過程的好、壞,以及最後的結果,才是評斷旅程優劣的指標。而體驗是完整旅程中每個階段的組成項目,因此,體驗的標準應以助於完成旅程目的思維,訂出可被檢視、對比、改善的指標,如此才可成為體驗的標準。

在前述的思維下,體驗的標準可以被定義成 需要幾個步驟?花多少時間?成功達成率是多少?反覆嘗試頻率高低?......等等。

AI帶來體驗的什麼改變?

Chatgpt 呈現的服務流程,即透過使用者主動描述需求(提示詞 prompt),系統即時、快速地回應,且這樣的流程可以反覆進行。這是一種類似真人之間對話的形式,讓使用者不需要去適應任何規則,完全是直覺地進行操作,成為未來大多數服務的「終極境界」。這樣模範等於是一種更高的標準:自然語言與人類邏輯的互動模式

大型語言模型(LLM)非常善於處理人類語言輸入的訊息,甚至可以同時接受不同語言、文字且快速、不著痕跡地轉換。在這樣的新範式下,使用介面(User Interface)將被簡化成單純的 輸入(Input)與輸出(Output)框架,使得過去30年來因網頁而發展出的各類頁面介面的風格、布局、按鈕......等等元件式的思維,一夕之間被翻掉了。

我並非說往後不會再有類似書籍、海報、網頁、螢幕...等等的介面模式出現,而是因AI而帶來的體驗價值(超級簡單、快速上手、直覺關注...等),將會大大影響到過去過於貪心的業主或設計者(他們都很想在頁面裡放入過多的訊息和區塊)。

潮流很難抵抗

如果是一個大浪來了,不管你喜不喜歡,不管你是要逃還是待在原地,你都改變不了大浪將會掀、捲、蓋、淹的事實,更何況若這不僅是一個大浪,而是一個大海嘯......

目前我不知道體驗實務會被影響到什麼程度,但我知道一定會被改變的,而且是從根本的價值、思維、需求、效率...等等層級的改變。

不會變的應該只有一個:「使用者價值為中心」(User Centric)。

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